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    2014y02m11d_071645380
    677: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/12(水) 00:05:07.35 ID:RCBKUttA.net
    兄等に開幕スキル回しの意見を聞きたい。 
    演舞破・崩(捨発)・崩(闘魂)・崩・崩・崩(かめはめ)・連(鉄)・掌(空)・破(陰陽)・秘・竜・フラク・正・崩 
    って回してるんだが、どうだろうか。 
    下手くそモクソなのは重々承知なんだが、兄等の意見で改善していきたい。

    679: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/12(水) 00:13:22.34 ID:LpkbzDaJ.net
    >>677 
    失せろ

    680: 既にその名前は使われています 2015/08/12(水) 00:27:55.80 ID:Zbjq4K3YI
    お前そんなに崩入れてどうするんだよw
    もっと根本的なところから改善してこい

    せめてテンプレのお経くらいは自分で探して暗記してこい

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    2014y03m06d_054609559
    678: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/20(土) 16:17:10.75 ID:SyrN4czc.net
    これ完全にTP回復技死ぬんじゃね 
    闘気溜める隙があるならTP減らねー

    682: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/20(土) 16:29:53.38 ID:/74kZNYM.net
    >>678 
    これな 
    双バフ破砕の時間あるときに闘気1回挟むとTPへらねーし 
    どうやって闘気使うんや

    0コメント

    405: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 12:30:18.06 ID:R0wnLogv.net

    407: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 12:33:07.00 ID:JtWYiGiH.net
    デザイナー完全に喧嘩売りに来てる

    409: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/19(金) 12:36:31.07 ID:VexDFkML.net
    伸縮自在っぽいな、やったな…

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    2014y02m11d_071645380
    497: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 02:41:54.22 ID:5OYUo5xT.net
    暗黒にINTダウンついたから、少なくとも暗黒がいるPTではモンクの価値は下がるな。 
    連撃オンリーでおkになってDPSあがるけど、モンク以外の連中からしたらそんなことより他のジョブ入れたほうが安定するのは目に見えてるし

    498: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/06/14(日) 02:53:16.35 ID:i2G+h17v.net
    >>497 
    暗黒のintダウンには打耐性低下もついてるんですかね????????

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    2014y02m11d_071645380
    325: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/04/07(火) 13:21:18.79 ID:e5Xfvwlc.net
    お手軽バハムートモンク 
    新式なし詩学最低限で揃います 

    バハ武器 
    バハ頭 
    バハ胴バハ首 
    バハ手バハ耳 
    RE帯RE腕 
    バハ脚RE指 
    バハ足バハ指

    326: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/04/07(火) 13:25:08.92 ID:cbxSPTtG.net
    >>325 
    詩学はあるから胴脚だけREに入れ替えたのでやっていくわ 
    丁寧にありがとうな

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    2014y03m06d_054609559

    678: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/30(日) 11:19:08.00 ID:k3Psn/1C.net
    ぶっちゃけモンクと忍者なら、さすがにモンクのがスキル回し難しいの?

    682: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/30(日) 11:20:41.83 ID:VNnwu+Zf.net
    >>678 
    普通に忍者の方が忙しいよ。迅雷切れるかどうかだけだからクソモンクは

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    2014y02m11d_071645380
    288: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/28(金) 03:38:26.06 ID:EpIlSvHV.net
    忍者はロブや挑発で敵まとめてる最中に殴り始める早漏多いな 
    羅刹モンクと同じ臭いを感じる

    289: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/28(金) 03:51:59.34 ID:tyHIUIXT.net
    >>288 
    1度目はうっかりミスだと思って介護するけど、 
    2度目以降しかも連続で仕掛ける糞はさすがに放置してるわ 
    それを必死に介護してタゲ移されてボコボコにされてるヒラがいたらそっちはかばうけどw 
    ヒラが察して放置したらそのままにするw

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    2014y03m06d_054609559

    46: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/27(木) 00:18:48.55 ID:Bvf6YGTU.net
    いちいちどのバフとかデバフが付いているのか確認するのは大変なので 
    A 連撃→正拳→破砕 
    B 双竜→双掌→崩拳 
    AとBを交互に繰り返してるだけじゃダメなのかな 
    破砕拳がちょっと無駄になるけど 
    木人ならともかくほかのことやりながらだとわかんなくなっちゃう

    48: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/11/27(木) 00:27:23.02 ID:aY2KeSDG.net
    >>46 
    詩カスでもやってろ

    10コメント

    2014y03m06d_054609559

    826: 投稿日:2014/11/04(火) 01:52:54.23 ID:iqYuT24y
    おいモンクども俺メイン戦士だけどお前ら卑怯なんだよ 
    戦士からフラクチャーとマーシーという強攻撃スキル 
    竜騎士から捨身という最強アビリティ、気合という便利な技もらっといて 
    お前らからもらえるのは 
    クリティカル10%(笑)のはっけい 
    おまじないのフェザステ、ちびっとしか回復しないたん 
    5%(大爆笑)のマントラ、ゴミカウンター 
    タンク最強の戦士や流行最先端の忍者や 
    癒し系の竜騎士や離れても攻撃できる詩人がお前らのゴミアディにうんざりしてるんだよ 
    それを理解してデカイ顔しないでこっそり生きていけよな、な?

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    2014y02m11d_071645380

    32: 投稿日:2014/10/27(月) 15:09:17.86 ID:hujC+wCp
    吉田氏: 「侵攻編」の1層2層はやり過ぎを若干反省しているところがありまして、少々ギミック中心にしすぎたかもしれないと話をしています。 
    ですから「真成編」の1層と2層のギミック自体は、侵攻編に慣れた方であれば十分に楽しんで頂けるかと思います。 

    ただし、要求されるDPS量は少し高めです。 
    皆さん「侵攻編」の3層で自身のDPSをかなり意識され、今まで何となく回していたローテーションを最適化し、かなりダメージをたたき出していらっしゃいます。 
    実は「邂逅編」の4層もDPSチェッカーの役割を果たしており、あちらはウェーブ型。「侵攻編」3層は決められた時間の中で、どれだけDPSが出せるかがコンセプト。 
    ここを突破された皆さんは、かなり平均DPSが上昇しています 

    だってよ 
    モンクの席あってよかったな

    34: 投稿日:2014/10/27(月) 15:22:46.78 ID:E+0kX0Pm
    >>32 
    または、モンクをやっているとても上手なプレーヤーが、 
    「総DPSは少し下がるかもしれないけれど、ありとあらゆる局面で安定性が上がるから、 
    メインを忍者に変更するね」といった会話がなされることはあるかもしれません。

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